
2026年2月14日、「バレンタインガチャ」と称してガチャイベントが来ました。約半年ぶりですね。このブログで取り上げるのは3回目になります。
ビビッドアーミーやTop Warのガチャガチャでは基本有料の基地スキンをダイヤで手に入れることができますが、今回の場合22種類もの基地スキンから選ぶことになるので、初心者の方は迷うかもしれません。
今回の追加スキンは個人的に予想外でした。筆者の独断と偏見で作ったTier表を載せますので、検討の参考にしてみてください!
なお、前回の記事を更新する形で書いているので、同じ文章になっているスキンもあることを予めご了承ください。
前回 (2025年9月1日) 開催時の記事はこちら。
Tier表

理由
【S】出撃上限
赤の架け橋

使用能力の「出撃上限」+5 が強いことは、このゲームを遊び慣れた方にはわかるはず。 出撃数が1増えるだけでも1マスの生命と攻撃力が上がりますからね。
赤の架け橋より出撃上限を上げるスキンを持っていなければ最優先に取得するべきスキンです。
【A】何かと便利
VN-1先行者/VN-1守護者

VN-1先行者は、所持能力に「修理工場収容数」+10だったり、使用能力に「野外進軍速度UP」+20%を持っています。
野外進軍速度UPは、(チャンピオンシーズン前のサーバーはわかりませんが)最近よく開催される「フィールド宝探し」「海の宝争奪」など、世界マップにランダムに現れるオブジェクトに進軍する形式のイベントでは地味に役立ちます。そんなの気にしないとかは言わないで。
これらも魅力的ではありますが、このスキンは変形して能力を変えられます。ご存知ない方は個人情報の基地スキン一覧から見てみてください。
変形するとVN-1守護者と名前が変わり使用能力も変わります。その中に「シールド時間増加」+30% という、このスキンの時にシールドを発動するとシールドの時間が増えるバフがあります。例えば24時間シールドを貼れば、24時間に加え7時間12分もシールドが維持できるので戦争に参加しないときにはとてもありがたいバフです。特に、連盟対決 (24時間連盟同士で基地攻撃する・される日がある) がまだ開催されていないサーバーでは、あると便利。
ちなみに、変形を適用する際は、別の基地スキンのときに[変更]ボタンを押して目的のスキンにしてから[使用]ボタンを押すか、変形できるスキンのときに自分の基地をタップして[変更]ボタンを押しましょう。世界マップで自分の基地スキンを見て、変更できたことを確認するとより確実です。
以下に、シールド時間が +30% 増加したときの追加時間を記載します。なお、具体的な時間はシールド履歴で確認できます。シールド履歴はゲーム内「個人情報」>「基地詳細」>「基地BUFF」>「シールド」の[履歴]ボタンから見ることができます。
| アイテム名 | 追加時間 |
|---|---|
| シールド4時間 | 1:12:00 |
| シールド8時間 | 2:24:00 |
| シールド24時間 | 7:12:00 |
そういえば、「進軍速度が増えたらどのくらい短縮するか」などをシミュレーションできるツールがあります。興味がある方はこちらも是非試してみてください。
ZH-2 クルセイダー/ZH-2 ブレイカー

所持能力に「体力上限増加」+20 を持っています。 体力上限を上げるものはVIPレベルや装飾品数点など限りがあります。体力上限が上がれば時間経過で貯まる体力が増えるため、体力が必要な数多のイベントで ほんの少し有利になります。
ちなみに変形できます。変形したときのスキル「海軍訓練速度加速」が +20% で後述のフロストシティの「全ユニットの訓練速度加速」 +10% を上回っているため、海軍を育成している方はよりおすすめです。
不夜城

ゲーム内のこのスキルの右隣のインフォボタンにもありますが、「基礎体力回復速度」と「体力回復速度」は個別で計算されます。「基礎体力回復速度」は無課金の司令官でも手軽に上げられるバフなので、機会があるうちに獲得しましょう。
そもそも「基礎体力回復速度」と「体力回復速度」の違いは何?という悩みを解決する記事も作ったので、気になる方はどうぞ!
【NEW】自動ベーカリー (オートベーカリー)

今回から追加された基地スキンです。 所持能力の「ガレージ、ドック、空港の容量(初期)」 +5 は、ガチャの基地スキンでは初めてのバフですね。収容施設の容量が増えれば基地内のユニットを増やせます。これにより継戦能力や再編の余裕が高まるので、取得すれば運用面では確実にプラスです。
ただし、攻撃力やダメージ増加のように戦闘で直接補正が入るタイプではないため、瞬間的な戦闘力を重視する方にとっては優先度はやや下がるかもしれません。私は「運用安定性の向上」を評価してこの優先度にしていますが、純粋な火力効率を重視する場合は後回しでもよいでしょう。必要に応じて取得ください!
容量が増える対象が「1つめの収容施設のみ」という点にはご注意ください。
以下は余談です。今までガチャに入れられた基地スキンは、サービス開始年である2019年や2020年のような初期に実装されたものだったのですが、自動ベーカリーの実装年は2024年で比較的新しいんですよね。他の古い基地スキンを差し置いてガチャに追加されたことにビックリしました。しかもレベルアップスキンなんですよね、レベルMAXではありますが。同時に追加された満月城は追加されるのではと密かに予感していましたが、次回のガチャに何が追加されるかは予想しづらくなった気がします。
聖夜の城 (サンタのお家)

【B】被ダメージ減少系スキン
所持能力に被ダメ減を持つスキン




ヘラクレス、永遠の愛、バレンタイン (愛の気球船)、ドラゴン要塞 (聖龍要塞) は所持能力に「部隊被ダメージ減少」のバフを持っています。被ダメ減があれば文字通り被ダメージを減らせるので、あればあるだけ良いですね。
ですが、タイタン装備やエニグマモンスターなど手軽に上げられる手段があるため、「【A】何かと便利」よりは優先度を下げています。
ヘラクレスは +5% 、他は +3% なので、他の能力を見ながらお好きなスキンを。
【NEW】満月城

今回から追加された基地スキンです。使用能力に「部隊被ダメージ減少」+10% を持っています。
正直、Tierの位置決めに非常に迷いました。上述の通り手軽に上げられる手段がある他、使用中にしか能力が発揮されませんし。ただ、「基地防衛時」のような条件がない被ダメ減としては高めの値だと思い、結果的にこの位置にしました。次回のガチャ以降は優先度を下げるかもしれません。
もちろん、被ダメージ減少系のバフでこれより強いスキンを持っている場合は、優先度が下がるか不要になりますね。基地スキンの所持状況に応じて検討してください。見た目で選ぶのもアリですね。
【C】採集・訓練系スキン



能力の条件や数値などがちょっとずつ異なります。ただ、2025年8月29日のアップデートで、採集において最強の基地スキン「プラント」などの使用能力が所持能力に変わりました。
「プラント持っているからオアシスは要らないや」とスルーしていた方はこの機会にオアシスを獲得することをおすすめします。(他に採集の使用能力が優秀な基地スキンがあれば不要です)
以下、自分にあったスキンを選んでみてください。
- 幽霊キャッスル:所持能力に「採集速度UP」+5%
- オアシス:使用能力に「採集速度UP」+10%
- フロストシティ (氷の城):使用能力に「全ユニットの訓練速度加速」+10%
【D】必要あれば

氷麒麟は使用能力に「全体ダメージ増加」はあります。 ですが初稿現在のダメージ増加を上げる手段と数値や、使用能力なのでスキンを切り替えないと反映されないことを考えた結果、優先度は低めにしています。

大都会は使用能力の「全ユニットの訓練速度」がフロストシティの下位互換。「NPC攻撃加算」+20% はありますがそこまで必要ないと考えたので、優先度を下げています。

特に書いていない他のスキンのバフも生命や攻撃など他の強化で上げやすい能力のため、他のスキンに比べて優先度を下げています。以下にスクショを載せますね。画像をタップすると大きく表示されます。





まとめ
以上、Tier表と選んだ理由を書かせていただきました。参考になれば幸いです!
ガチャイベントはダイヤを大量消費するので、ダイヤPtのようなダイヤ消費イベントが同時開催されるといいですね。同時開催までガチャを回さず待ってみるのも一興です。
ちなみに、初稿現在新しいツールを開発中です。圧縮してもはてなブログ換算で文字数が40万文字を超える規模になってしまい、作り始めてから3ヶ月経ってしまっていますが、近いうちに公開できたらいいな。。ただ「ツール」カテゴリーではなく、以下の「データ集」カテゴリーに置くつもりなので、ゆるーくお待ちください。